第173章 末位淘汰赛day2 新月丘比特17
◎第二天的淘汰玩家◎
“本局游戏没有玩家使用新月币。”
“场上玩家是否使用满月币?”
法官的声音在游戏大厅里响起, 可惜夏未的满月币已经用完了。
而场上其他玩家也没有要使用满月币的。
接下来就是核算并公布本场游戏玩家的获得积分。
第三方的三位玩家是最不开心的;本来第三方其实是最容易拿到积分的,按照游戏的存活分标准,是只要还坐在场上能够喘气, 就能拿到积分。
这也是为什么在有第三方存在的板子, 大家都是优先解决第三方。
【1号】
雪江盗贼-平民 3分
原始排名:top33
day1排名:top8
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳盗贼(贡献值+)0.5分,放逐投票(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:无
【2号】
逢萍乌鸦 4分
原始排名:top20
day1排名:top30
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳预言家(贡献值+)0.5分,放逐投票(贡献值+)0.5分
第二晚:弹死狼人(贡献值+)1分
【3号】
风寻者狼王 -3分
原始排名:top23
day1排名:top9
基础分:-2分
第一晚:落刀乌鸦(贡献值±)0分
第一天:悍跳失败(贡献值-)-1分, 扛推丘比特(贡献值+)0.5分
第二晚:感染失败(贡献值-)-1分
第二天:带走乌鸦(贡献值+)0.5分
【4号】
河书 平民 2分
原始排名:top9
day1排名:top31
基础分:2分
第一晚:无
第一天:警徽投票(贡献值-)-0.5分, 放逐投票(贡献值±)0分
第二晚:无
第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分
【5号】
卷卷预言家-第三方 -2分
原始排名:top29
day1排名:top23
基础分:-2分
第一晚:存活,查验情侣(贡献值±)0分
第一天:存活+1分
第二晚:身份暴露被毒死亡(贡献值-)-1分
【6号】
蔚白狼美人-第三方 -2.5分
原始排名:top16
day1排名:top20
基础分:-2
第一晚:存活, 落刀乌鸦(贡献值±)0分,魅惑平民(贡献值±)0分
第一天:存活+1分,暴露第三方身份(贡献值-)-1分
第二晚:感染失败(贡献值-)-1分, 魅惑猎人(贡献值+)0.5分
——
按照联赛打分标准,像狼美人和狼王这种牌,带走猎人造成不同后果也是完全不同的加分标准。
因为猎人是好人阵营有被动技能的牌,正常来说带走猎人能够获得比带走普通神职低一点的分数, 但带走猎人导致狼队丢轮次就反而要倒扣分数的。
至于是正贡献值还是负贡献值, 这都会在游戏结束后的结算时核算出来。
【7号】
林阳平民 2.5分
原始排名:top26
day1排名:top28
基础分:2分
第一晚:无
第一天:警徽投票(贡献值±)0分,放逐投票(贡献值±)0分
第二晚:无
第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分
【8号】
青柚丘比特 -3分
原始排名:top8
day1排名:top26
基础分:-2分
第一晚:链接三角恋成功(贡献值±)0分
第一天:起跳预言家(贡献值-)-1分, 获得警徽(贡献值±)0分
【9号】
贝然平民 3分
原始排名:top25
day1排名:top34
基础分:2分
第一晚:无
第一天:警徽投票(贡献值±)0分,放逐投票(贡献值±)0分
第二晚:无
第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分
特殊分:平民警长带队成功(贡献值+)0.5分
【10号】
夏未女巫 7分
原始排名:top1
day1排名:top1
基础分:2分
第一晚:使用解药(贡献值+)0.5分
第一天:自爆情侣(贡献值+)1分, 放逐投票(贡献值+)0.5分
第二晚:毒杀链子(贡献值+)1.5分
第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分
特殊分:贡献值全部正向+1分
——
看到自己这轮竟然能拿到7分, 夏未还是有点震惊的。
因为这局游戏只有两轮放逐投票,相当于获胜玩家的基础得分是3分, 相当于多出来的4分都是他的操作得分。
但作为本场真正带队carry全场的好人玩家, 这个分数也是当之无愧的。
在心里计算了一下现在的总积分, 再加上昨天和积分排行第二名的玩家拉出来的差距,现阶段其他玩家确实已经是几乎不可能超越他了。
至少今天他的排位还是很安全的。
法官就继续公布后面的玩家在本场游戏获得的积分。
【11号】
明媚白痴 3分
原始排名:top12
day1排名:top6
基础分:2分
第一晚:无
第一天:起跳预言家(贡献值±)0分,放逐投票(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:放逐投票(贡献值+)0.5分
——
夏未倒是没有想到11号是明媚。
但明媚也确实是拿到白痴牌就容易出昏招,可能也是有些人调侃的,智商随底牌的典型案例。
他和明媚也还算是比较熟悉,之前好几次都被匹配在同一局,其实只要明媚不拿到白痴牌就能发挥得挺好的。
【12号】
林白果 狼人 -2.5分
原始排名:top17
day1排名:top22
基础分:-2分
第一晚:落刀乌鸦(贡献值±)0分
第一天:扛推丘比特(贡献值+)0.5分
第二晚:感染失败(贡献值-)-1分
【13号】
月女狼人 -2.5分
原始排名:top24
day1排名:top5
基础分:-2分
第一晚:落刀乌鸦(贡献值±)0分
第一天:扛推丘比特(贡献值+)0.5分
第二晚:感染失败(贡献值-)-1分
第二天:无
在13号第一天发言的时候,夏未就猜测过13号是月女。
实在是月女的个人特色就很明显的,遇上开口就喜欢打平衡的玩家,就要掂量掂量不是月女就是狼了。
当然也有可能既是月女也是狼。
【14号】
雅琳猎人 3.5分
原始排名:top5
day1排名:top14
基础分:2分
第一晚:无
第一天:放逐投票(贡献值+)0.5分
第二晚:无
第二天:开枪带走狼人(贡献值+)1分
场上玩家核算积分结束后,有几个积分濒危的玩家已经紧张得抿着唇。
但又因为其他两场游戏的结果还没有出来,一时之间也不确定以现在自己的分数会不会被淘汰,所以便只是紧张焦灼不安地等待着。
而赢了游戏又原本积分排名比较安全的玩家,从游戏大厅出来后,心情还不错的玩家就走在一起,说说笑笑起来。
没有压力,也就一身轻松了。
夏未也和比较熟悉的几个玩家随便聊着几句。
走到T层会议室就随便找个地方坐下,又几个玩家觉得困了就直接在后面找个角落躺下闭目假寐。
也有玩家在游戏结束后就将直播间的视角切换回来,直接跟直播间里的观众互动起来。
另外两个游戏场都还没有结束,但他们也能在T层会议室看到那两个游戏场的直播。
因为这轮游戏是有三十四位玩家参与。
其中有十四位玩家被匹配到新月丘比特局。
十二位玩家被匹配到神狼共舞局。
八位玩家被匹配到双身份局。
其实本来他们刚被匹配到十四人新月丘比特局的时候,还被游戏的这个操作吓了一跳,觉得自己今天的运气实在是不算太好。
但看到其他两个板子,他们顿时觉得自己是运气……其实还算可以的。
相对来说,神狼共舞是还比较简单的,六张神牌会随机进场四张,狼队的配置是狼王+能够复制身份的百变狼王牌,逻辑盘起来可能要稍微复杂一些,但其实也还好的。
而八人场双身份局就是最让人烧脑头大的。
如果是没有玩过双身份局的玩家,骤然被丢到这个场上,那才是真的要让人叫苦不迭。
终于熬到两场游戏都结束后,已经快要到下午五点了。
三十四位玩家聚集到T层会议室,就开始所有玩家的积分总核算。
在昨天的杨叶和罗灿作为既定的top36和top35被淘汰后,原本排在今天的淘汰位的就是top34贝然和top33十六刀,恰好贝然被匹配到的就是新月丘比特局,作为继任警长的平民好人牌获胜。
虽然贝然的积分依然很危险,但好歹和昨天比起来就稍微好一点了。
看着显示屏上不断跳动的玩家积分排行,积分濒危的玩家只感觉到心惊胆战,心脏都快要从嗓子眼里跳出来了。
直到最后的总积分定格下来。
top34十六刀,总积分-3分
top33祝枝,总积分-2.5
原本祝枝昨天的排名还是top29,但是今天的游戏他就输掉了,也导致他这局游戏被扣掉2分,而本来排在他后面的几位玩家也恰好今天的游戏还表现得不错,就导致他直接滑落到倒数第二名被淘汰。