第617章

喵? 浮游的蜉蝣 2849 2024-12-11 10:30:26

小舅舅没被岔开话题, 自己听出了他感兴趣的答案,并对此表达诧异:“你写作业还习惯念出声?那你考试时怎么办?考试时随便说话会被当作弊吧?”

蔡英:

我主要是在论坛里与网友掐架时会在点发送前把自己打的字念一遍。

这有利于我再次斟酌部分字词的力度是否到位、是否需要加重或减轻,也能防止出现低级错误、被敌方逮住反攻漏洞。

但这番操作我是不能告诉你的。

你在我妈面前根本守不住秘密, 我妈随便一诈你, 你就什么都抖出来了。

蔡英不让小舅舅再歪楼,她强调重点:“总之,我把小绒毛教得已经能读懂刑法了,但发财恐怕连与它切身相关的游戏币余额都看不懂吧?”

发财抢在小舅舅之前反驳:“余额我当然能看懂。我还能看懂游戏日志。”

小舅舅:“准确地说, 按照游戏设定,宠物能自动理解游戏内的各项说明。包括游戏商店里的商品介绍、价格, 任务栏里的任务要求, 仓库里东西的剩余数量等。当然也包括余额和游戏日志。”

蔡英:“那并不是读懂了文字、数字, 而只是被灌入了数据。”

发财又不吭声了。

蔡英:“不过靠着这些被灌入的数据, 结合游戏界面上的字形,似乎宠物们可以自学文字了?不需要玩家辅助?”

小舅舅:“也许那样只能把字形与字义联系到一起, 但不能把字音与字形对应上?”

蔡英看向小绒毛:“不能吗?”

小绒毛:……这让我怎么回答呢?我其实根本没有从零开始正经学习语言文字的经验呀。这方面我完全是被我的第一任主人和负司灌输哒。

小绒毛想了想, 选择诚实回答:“不知道呀。我突然间就会啦。”

小舅舅觉得自己领会到了小绒毛说法背后的深意:

“这里面应该存在一个隐蔽的读条。”

“在进度条达到百分之百以前, 玩家都只能辅助宠物进行积累,看不到积累的具体进度。”

“当进度条到达百分之百那一瞬间,宠物就立即全面掌握语言文字。”

小绒毛:

你们似乎总有办法把我的特殊之处用游戏设定来解读。

关键是, 这游戏的实际设定还真大致能与我的状况对上。

让我虽然显得特别聪明, 或者说像是升级特别快,可又没有达到怪诞的地步。

小舅舅对发财说:

“不用急,我在这方面带着你的努力程度确实明显不如英子, 但我们慢慢继续努力, 你迟早也会脱离文盲范围的。”

“这应该是宠物成长的必有流程。”

“游戏这个东西嘛,肯定有玩家玩得更快更好, 也有玩家玩得磨磨蹭蹭。”

“但只要一直玩下去,磨蹭玩家也能自己玩出高玩早早达到的数据。”

“这游戏又不走技术流,玩的就是时间积累而已,没有达不到的数据。”

发财:“但你非常希望我一直文盲。发现我可能学会文字后,你肯定会努力妨碍我学会。”

小舅舅支吾了一下,小绒毛插嘴,鼓励发财:

“他不在电脑前的时间肯定比在电脑前的时间多,你想尽快掌握文字就趁着你主人不在时努力呀。”

“很多学霸之所以能成学霸,靠的就是人后偷偷努力。你模仿一下。”

发财回头看向依然展开着的刑法界面,略显畏惧:“需要很劳累才能学会吧?”

小绒毛复述小舅舅的猜想:

“就是个读条的活。你多读一读,等时间累积到位后,自然就掌握啦。”

“我觉得你现在距离百分之百的进度条应该不很远。”

“因为小舅舅虽然不如蔡英玩得投入,但小舅舅比蔡英更早开始玩这款游戏,而你日常的说话量远远大于我。说不定你现在距离掌握文字只差临门一脚。”

蔡英附和:“说不定明天小舅舅一开机,发财你就可以给他表演文字输出了。”

发财保持了几秒钟思考造型,然后下定决心:“我试试。我今晚不休息了,对着游戏日志读条整晚。”

小舅舅:“我们……没必要这么废寝忘食吧?这款游戏的定位是休闲啊。”

发财:“对你来说,我只是游戏;对我来说,这就是我全部的世界。”

小绒毛:

哇……这句话好哲理呀。居然是一款放置类小游戏角色能说出来的吗?

说起来,这款桌面游戏展露出的技术和稳定性,完全不像是电脑初入普通百姓家的时期能达到哒。

这就是无盗版、严禁抄袭、切实保障创作者利益的环境带来的扎实发展水平吗?

这款游戏的游戏日志是以宠物的角度写下桌面宠物经历的所有事情。

包括与玩家的互动、做了哪些任务、每个任务的收入是多少、买了哪些东西、消耗了哪些东西、有没有生病、是否饥饿等。

写法非常地流水账,看得玩家直想打瞌睡。

也因此,一般玩家只有在需要确认特定数据时才会翻阅游戏日志。

反正这东西从养桌面宠物的第一天开始就会不间断地一直记录,直到宠物死亡的那一刻,中途不会删除,想查随时可查。

宠物死亡后,游戏还会把完整日志打包发送给玩家,作为宠物对主人最后的告别。

小绒毛对那日志也兴趣缺缺。

不仅因为记录方式无聊,更因为在小绒毛看来,那记录很不全面。

只记游戏设定中桌面宠物会做的事情,一旦宠物做了超出设定的动作,日志就像是会瞎掉。

小绒毛相对比较有兴趣的是“宠物家园”这个设定。

宠物家园在社交功能开启之前就有,但开启之后,内容被极大地丰富了。

游戏商店中新增的物品,尤其是只能用现实货币购买的物品,很大一部分都是为了服务这个宠物家园。

最简陋的宠物家园只是一个能让宠物容身的小窝。

然后可以发展为一个小房子。

接着小房子可以变大房子,房子外还能打造花园、街景。

进一步的,可以建造一座城市。

据说终极版是建造一个以此宠物为王的星球。

在每一步的建造过程中,各种装饰品、食物、玩具、家具、建筑等,都可以无尽抢钱。

一只富有的宠物可以雇佣别的宠物为自己打工、给打工宠物发工资。

先一步建立了自己城市的宠物,可以邀请别的宠物成为自己城市的居民,或者从一开始便与别的宠物一起共同建造城市。

总之,“宠物家园”这个东西,可以走基建类玩法,且建造方向非常自由。

游戏商店里有品种丰富的初级原材料,有经过了加工的半成品建筑,还有相当精美的完整宫殿等。

当然,价格依次递增。

小绒毛看着商店内最贵的那一款宫殿,深深震撼于其售价的位数。

小绒毛:是真敢要价呀。不过也真是宏伟漂亮呀。

游戏商店里的东西都是三维模型,玩家可以点击放大查看各种细节。

宠物甚至可以试玩一分钟。

食物的话,则只能试吃一口,且仅限于尝味道,并不能提升饱腹度分毫。

小绒毛在它买不起的宏伟宫殿中奔跑过一次,感觉很好。

小绒毛:这东西放在现实里是著名旅游景点,白天里面密密麻麻都是人,我最多能夜晚潜入,还得避开巡逻者。但在游戏里,如果我买下,我就可以在里面任何一个位置打滚。

蔡英惭愧地告诉小绒毛:“买不起。不仅我的零花钱买不起,这个价格对于我们整个家庭来说都是巨大的负担。”

小绒毛:

“干嘛愧疚?这种价格一看就是土豪特供呀,我才不会要求你买呢。”

“但我有兴趣自己建造。”

宠物家园中的可买建筑有很大一部分是现实里的经典建筑。

游戏商已取得了相关机构或建筑所有者的授权,游戏里可以使用这些建筑的完整模型,还能公开比较详细的建造流程,邀请玩家自己在游戏中修建这些建筑。

游戏里的原材料——无论品种还是数量——都是完全不缺的。

而且材料品质都极为靠谱。

优秀、普通、劣质,说是什么等级,就肯定是什么等级。

没有以次充好,也别想捡漏。

现实中那些受限于加工技术或者为了控制成本而允许的误差波动,在游戏材料中也可以设计得完美。

比如,说是圆柱就是标标准准的圆柱,不需要考虑什么圆度。

同理,直线度、平行度、粗糙度、公差等,都是多余概念。

只需要相信游戏出品的精准即可。

唯一稍微像是与现实挂钩的只有“耐久度”或者叫“使用寿命”,但这个不是游戏无法完美规避,而是有意为之。

为了能重复圈钱。

且是冠冕堂皇打着“符合现实”的名义圈。

游戏内的建筑也好、工具也罢,如果磨损了、耐久度低了,只需要准备好钱——部分钱可能需要先换成特定材料——然后点击“修复”,游戏就会自动将对应目标恢复到其刚被造出时的数据。

哦,修复过程可能得花长短不等的时间读个条,这也是“贴近现实”嘛。

小绒毛对蔡英说:

“游戏里修建东西并不需要我们搬运材料,我们只需要买下一块地以及图纸、材料,然后按图纸顺序对材料进行组合就可以啦。”

“就是找齐材料和按顺序拼接比较花时间。”

“尤其部分材料得做一长串任务或者满足特定条件才能获得,有钱都买不到。”

蔡英:“正因为除了耗时间之外其他难度都不大,所以图纸和地都很贵,只有原材料相对便宜——也只是相对,当量太大时,普通材料的总价同样很可观。”

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